
Sáng kiến kinh nghiệm Vận dụng kiến thức số học trong việc lập trình giải các bài toán bằng ngôn ngữ

Sáng kiến kinh nghiệm Sử dụng lập trình game để minh họa trò chơi đơn giản tạo hứng thú cho học sinh

SKKN Một số biện pháp nâng cao hiệu quả công tác bồi dưỡng học sinh giỏi môn Tin học bằng ngôn ngữ l

SKKN Hình thành cho học sinh các kỹ năng để xây dựng phần mềm ứng dụng nhằm định hướng nghề lập trìn

SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin vào thực hiện các chương trình dạy học tại trường Trung học Phổ th

SKKN Sử dụng một số phần mềm kết hợp phương pháp, kỹ thuật dạy học hiện đại theo hướng phát triển ph

Sáng kiến kinh nghiệm Một số kỹ thuật lập trình cơ bản giúp đạt hiệu quả cao trong bồi dưỡng học sin

SKKN Sử dụng google form, phần mềm quizizz, blooket thiết kế khung kế hoạch bài dạy tích cực trong d

SKKN Thiết kế và ứng dụng trò chơi giải ô chữ trong hoạt động khởi động và củng cố luyện tập ở một s

SKKN Giới thiệu phần mềm Storyline 3, kết hợp giữa Storyline 3 và Ispring Suite để tạo bài giảng E –

SKKN Vận dụng mô hình Lớp học đảo ngược trong dạy học trực tuyến hoặc trực tiếp nhằm phát huy tính t

SKKN Tổ chức hoạt động mở đầu theo hướng phát triển phẩm chất và năng lực học sinh trong các bài dạy

SKKN Ứng dụng công nghệ số vào thiết kế kế hoạch bài dạy/chủ đề trong dạy học trực tuyến và trực tiế
